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【FF14】極青龍征魂戦

パッチ4.5で追加された四聖獣奇譚最後のコンテンツ『極青龍征魂戦』をクリアしました。朱雀に続きマクロはこうした方が良いのではないかと自分なりの考えを書きました。
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【ハースストーン】返品と交換【酒場の喧嘩】

今週の酒場はお互いのデッキを交換してゲームを始めます。5ターン経過したらデッキを取り戻して自分のデッキで戦えます。
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【ハースストーン】王家のレシピ【酒場の喧嘩】

今回の酒場の喧嘩は新エキスパンション実装後恒例になりつつある新カードのデッキでの喧嘩です。
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【ハースストーン】メカゾッド・リターンズ!【酒場の喧嘩】

今週の酒場の喧嘩はお互いのプレイヤーで協力してボスを倒します。普段だと自分にとってマイナスの効果も共闘ではチーム取ってプラスの効果として働きます。
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【ハースストーン 】クローン攻撃!【酒場の喧嘩】

今回の喧嘩は手札からミニオンを出すと1/1のミニオンがコピーで召喚されます。デッキはランダムなので、どのミニオンをコピーするのかが鍵です。
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【ハースストーン】テンポラス・シフト【酒場の喧嘩】

今回の酒場の喧嘩は常に2ターン連続して行動することができます。普段ではターンを越えて使うことのできないミニオンを使うことができるので、これまで実現できなかったコンボを使うことができます。
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【ハースストーン】マーロック大洪水【酒場の喧嘩】

今回の喧嘩はお互いにマーロックのデッキで戦います。普通ならマーロックを使わないようなクラスでマーロックデッキを使ってみるのも一興です。
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【ハースストーン】リアルタイム構築戦【酒場の喧嘩】

今週の喧嘩はドラフトでデッキを少しずつ増やしていきます。何度も同じカードが回ってくるので、それも考慮した構築がカギです。
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【ハースストーン】首無し騎士の騎行【酒場の喧嘩】

今年のハロウィンに対応した酒場の喧嘩です。内容としては昨年と同じものです。コスプレをすることでデッキの内容が変化します。
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【FF14】守護天節を終えて【シーズナル】

2018年の守護天節をプレイしました。クエストの概要と感想を書きました。
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