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【ハースストーン】君を見つけたモンスター【酒場の喧嘩】

今回の喧嘩は怪物狩りに登場する「怪物」になって戦います。どの怪物になるのかはランダムですが、デッキは怪物ごとに固定になっています。
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【ハースストーン】ボスバトルロワイヤル2【酒場の喧嘩】

今週の喧嘩はダンジョンボスになって専用デッキで対戦します。
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ロックマン11プレイ後記

ロックマン11運命の歯車をプレイしての感想です。よくよく考えたら発売と同時にロックマンを購入してプレイしたのは初めてだったかもしれません。
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【ハースストーン】どこもかしこもクモだらけ【酒場の喧嘩】

今回の酒場の喧嘩はウェブスピナーだらけのデッキを使って、ランダムに入ってくる獣カードを臨機応変に戦術を組み立てていきます。
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【ハースストーン】6発の弾丸【酒場の喧嘩】

今回の喧嘩は6枚のカードを使って戦術を考えて戦います。低コストのカードでの組み合わせが重要になります。
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【FF14】極朱雀征魂戦

パッチ4.4で追加された極朱雀を攻略しました。完全主観で、流行っているマクロに苦言を呈しているので一部の人には嫌われる書き方をしているかもしれません。
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【ハースストーン】デスナイト達の決闘【酒場の喧嘩】

今回の喧嘩は最初からデスナイトヒーローを使って戦います。普段はゲーム後半からしか使えないようなデスナイトも最初から力を存分に振るうことが可能です。
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【FF14】パッチ4.4ファーストインプレッション

パッチ4.4の初日遊んだ感想です。今回は次元の狭間オメガ:アルファ編ノーマルについて書きました。
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【ハースストーン】七枚の侍【酒場の喧嘩】

今回の酒場は自分で選んだ7枚のカードと23枚の「不安定なポータル」で構成されたデッキで行います。
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【ゼルダBotW】Part10とPart11を振り返る【ゆっくり】

Part10とPart11のおさらいです。この2パートでは周期的に来るイベントや今後使っていくギミックを学びました。
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