趣味的レベリング

【FF14】毎日活動報告【2024/03/01】

【FF14】毎日活動報告【2024/02/29】
頑張りたいけど眠たい
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プレイコンテンツ

エキルレ

ID:深淵潜行 月の地下渓谷

参加ジョブ:赤魔道士

今日も地下渓谷です。

結局今週はここにしか来ていません。

もう金曜日だというのに神曲は半分の400ちょっとしか貯まっていませんし、やっぱり上限900というのは思っている以上に多いです。

本日の相方DPSは機工士でした。

自分自身もなかなか使いませんが、機工士と組むこと自体が結構珍しい気がします。

詩人と踊り子がバッファーになっている関係でレンジの中で少し浮いた存在になっている機工士。

本当は銃を使って戦うというのはかっこいいはずですがなんかパッとしないのは、多くの人がイメージしていた銃を使っての戦いって所謂ガンカタだからなのだと思います。

機工士の地位向上のためにレベル100のアクションでもう巨大ロボに乗って戦うとかぶっ飛んだ技が入ってきてもおかしくないです。

討滅ルレ

対象:真ヨウジンボウ討滅戦

参加ジョブ:竜騎士

大体ここに来るときは初見がいます。

初見ではない人たちが珍しくここのギミックを理解していて、各人対象となるドーナツ範囲を重ねてきました。

ここに来るたびに何度も書いていることになりますが、格子状の範囲が来た後に散るよりも1か所に集まれば確実に集まった場所が安置になります。

今回はMTと他に2人、自分合わせて4人が範囲を重ねることで安置を生み出していました。

パーティの半分がこれができると後半にもう1回これが来た時も安心してタンクの足元に移動できます。

大捕り物もしっかりと対象になった人が全員距離を取ってくれたので余裕をもって救出することができました。

ノーマルレイドルレ

ID:万魔殿パンデモニウム 天獄編4

参加ジョブ:忍者

最近は天獄ばかり当たっている気がします。

初見がいるならそれも仕方なしと思えますが、特に初見もいないならもっといらんなところに当たりたいです。

逆に珍しいところに行くと初見がいるので、初見がいないと新しめのコンテンツに当たるようになってるのかもしれません。

忍者はこんな来たことはないので良い練習にはなりました。

フロントラインデイリーチャレンジ

ルール:フィールドオブグローリー(砕氷戦)

参加ジョブ:侍

3チーム共に近いポイントで試合が進んでいきました。

近いとは言えうちはずっと3位だったので、とりあえず離されないように堅実に氷を壊している状態でした。

最終局面において中央の氷を壊したところが勝ちみたいになりました。

もちろん近いポイントなので氷なんかよりも対人でキルを取った方が確実です。

氷そっちのけで戦闘して漁夫の利で勝ってしまいました。

一言

今日のサムネはイディルシャイアから出てすぐのところです。

見えている滝がサリャクの滝というらしく、低地ドラヴァニアに移り住んだシャーレアンの人達が自分たちが信仰している知恵の神であるサリャクの名前をつけたということだと思います。

こうやってサムネのために探索手帳の場所に赴くことでこれまで気にも留めなかった地理的な部分を知れているのはいいことだと思います。

【FF14】毎日活動報告【2024/03/02】
3月になったのに何もそれっぽいことはできてない
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