【風来のシレン6】ファーストインプレッション【1日目】

ゲーム

2024/12/12スチーム版の配信が始まった「風来のシレン6〜とぐろ島探検録〜」を帰ってきてからちょっとだけ遊びました。

シレン6は完全初見なのでプレイしてみての感想を書いていきます。

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これまでのシレン歴

これまでに遊んだことがあるのは4作品です。

DSの4と5、PSPの4+、Steamの5+の4作品ですが実質2作しかやったことがありません。

風来のシレン自体はスーファミ時代からあるのは知っていましたが、子供の頃は自分で買ってプレイする機会がありませんでした。

DSの2作はストーリーダンジョンもクリアできなかった気がします。

そして4+と5+はギリギリストーリーダンジョンをクリアして装備を鍛えて終わりでした。

45は夜があるためそれが面倒で積極的に遊べなかった部分があり、脱出の巻物を持って行って夜になって身動き取れそうになくなったら逃げるを繰り返していました。

自分でプレイはしていませんが、初代シレン、64の2、ドリキャスのアスカは動画を見たことがあります。

今日進んだところ

初日のプレイは約1時間半でとぐろ島15Fまで進みました。

そこでアイアンヘッドに倒されて今救出待ち状態です。

15階でレベル15なのでレベル低めなのもやられた要因だと思います。

実はこれまでに3回くらい低層で装備が全然出ずに倒れていますが、救援要請は出していませんでした。

ではなんで今回は出したのかというとこちらです。

低層で剛剣マンジカブラを入手できました。

ストーリダンジョンの序盤の序盤でこんなの落ちてていいのか疑問ですが、これはできればロストしたくないので助けを待つことにして初日のプレイを終わりました。

持ち物見ればわかるのですが、吹き飛ばしにかなしばり、困った時の巻き物まで持っているので普通に対処できるのに見誤ってこのザマです。

率直な感想

4、5に比べて序盤から敵が強いです。

というのも攻撃力という面では変わらないのかもしれませんが、今作のシレンの攻撃命中率がかなり低くミスが多いと感じました。

そのため最序盤のフロアで倒れてしまうこともありました。

この攻撃のハズレ具合なんかを見ると初代に回帰したゲームバランスなのかもしれないと思っています。

有名な強武器のマンジカブラが序盤から落ちていたりと大味なところも初代っぽいと思います。

また、夜がなくなったことでたいまつなど無駄な道具を気にする必要がなくなったのはプラスです。

これからについて

タイトルに1日目と入れたように遊んだ日に逐一ブログを書いていくようにしたいと思います。

平日は時間的にFF14とトレードオフになりそうなので交互に時間を取るみたいな感じになると思います。

まず目指すのはストーリーのクリアです。

そして今回はもうDLCも一緒に買ってしまっているので、これまでのシリーズとは違っていろんなダンジョンに挑戦していきたいです。

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